くろにくる・ろまんくろにくる・ろまん

アンタレス・クリュスタル【ダブルクロス】

※このシナリオは作った人のミスで表紙が表裏反対になっています。また一部にデザインミスをしております。そのため定価よりお安くなっております。こちらの定価は刷り直したら通常に戻します※ ※おまけ:シナリオデータ+ココフォリアで使用できる御部屋つき※ ダブルクロスの4話キャンペーンシナリオ 四季×2人ペア×短時間 1話 3時間(ボイセ テキセは6時間)程度で濃密なやりとりをしながら2人が一緒になくしてしまった大切なものを取り戻すために、ジャームが残す石【アンタレス・クリュスタル】を求めるシナリオ ■シナリオスペック■ プレイヤー数:2人 PC サプリ環境:基本1・2・上級・EA GM サプリ環境:基本 1・2・上級・EA・HR・LM・IC ※シナリオ2話目にSF判定がある ※シナリオの3話目のみHRのデータ一部使用 ※シナリオ最終話の敵はウロボロスシンドローム使用 追加ハンドアウト制■ シナリオ参加のベースとなるハンドアウトを選択し、設定やキャラクターを作成してもらう。 さらに各シナリオにそれぞれのハンドアウトが掲載されているので、それを選択し、追加で取得を行う。 ■ ※ベースハンドアウトは最終話の冬のシナリオのハ ンドアウトが自動取得となる※ PC1 復讐者 固定ロイス:討伐したジャーム 感情は任意 カバー/ワークス 指定なし キミは過去にジャームを討伐したことがある。そのジャームはキミにとって大事な相手であった(相棒、親類、恋人など好きに設定すること)そのジャームのことが心のどこかでしこりのように残っている。そのタイミングで現れたジャームの残す宝石に宿る【アンタレス・クリュスタル】に何かしらの可能性を求めている。 PC2 落涙者 固定ロイス:過去に亡くした相手 感情は任意 カバー/ワークス 指定なし キミは過去に大切な人を亡くしている。その相手の死亡原因や関係性は自由に設定すること。キミはその相手のことを未だに心の傷として背負い、もう一度会いたいと願ってもいる。ゆえにもう一度再会 できる可能性を秘めた【アンタレス・クリュスタル】を求めている。

アンタレス・クリュスタル【ダブルクロス】
アンタレス・クリュスタル【ダブルクロス】
アンタレス・クリュスタル【ダブルクロス】
※このシナリオは作った人のミスで表紙が表裏反対になっています。また一部にデザインミスをしております。そのため定価よりお安くなっております。こちらの定価は刷り直したら通常に戻します※ ※おまけ:シナリオデータ+ココフォリアで使用できる御部屋つき※ ダブルクロスの4話キャンペーンシナリオ 四季×2人ペア×短時間 1話 3時間(ボイセ テキセは6時間)程度で濃密なやりとりをしながら2人が一緒になくしてしまった大切なものを取り戻すために、ジャームが残す石【アンタレス・クリュスタル】を求めるシナリオ ■シナリオスペック■ プレイヤー数:2人 PC サプリ環境:基本1・2・上級・EA GM サプリ環境:基本 1・2・上級・EA・HR・LM・IC ※シナリオ2話目にSF判定がある ※シナリオの3話目のみHRのデータ一部使用 ※シナリオ最終話の敵はウロボロスシンドローム使用 追加ハンドアウト制■ シナリオ参加のベースとなるハンドアウトを選択し、設定やキャラクターを作成してもらう。 さらに各シナリオにそれぞれのハンドアウトが掲載されているので、それを選択し、追加で取得を行う。 ■ ※ベースハンドアウトは最終話の冬のシナリオのハ ンドアウトが自動取得となる※ PC1 復讐者 固定ロイス:討伐したジャーム 感情は任意 カバー/ワークス 指定なし キミは過去にジャームを討伐したことがある。そのジャームはキミにとって大事な相手であった(相棒、親類、恋人など好きに設定すること)そのジャームのことが心のどこかでしこりのように残っている。そのタイミングで現れたジャームの残す宝石に宿る【アンタレス・クリュスタル】に何かしらの可能性を求めている。 PC2 落涙者 固定ロイス:過去に亡くした相手 感情は任意 カバー/ワークス 指定なし キミは過去に大切な人を亡くしている。その相手の死亡原因や関係性は自由に設定すること。キミはその相手のことを未だに心の傷として背負い、もう一度会いたいと願ってもいる。ゆえにもう一度再会 できる可能性を秘めた【アンタレス・クリュスタル】を求めている。